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Gawr Gura Quest for Bread Suivi des chapeaux

Écrivez des descriptions jusqu'aux noms. Cochez des salles, pas des fantasies.

Dernière mise à jour:

Suivi des chapeaux

Ce tracker est vide exprès. Steam n’a pas publié de liste de millinerie chiffrée en semaine de lancement, et ce wiki n’en fabrique pas. Vous remplissez : « pilier torche lave », « crâne de sortie Calliope », « bord mouillé torii », « toit du puits canyon ». Chaque coche va avec le guide des chapeaux et la tier list des chapeaux.

Remplir une ligne

  1. Nommez le stage (forteresse, concert, torii, canyon, autre).
  2. Décrivez l’arrivée visible — ou « arrivée cachée » et partez.
  3. Skip première run ou grab seconde.
  4. Si un guide Steam publie un nom, remplacez. Sinon la description est le nom.

Colonnes suggérées

  • Salle : lave / Calliope / torii / canyon / autre
  • Repère : torche, trône, boîte pickle, toit de puits
  • Type : S lave / A caméra / B sûre / C dialogue
  • Statut : skip / pris / nommé
  • Fichier : histoire / reste

Pas de speedrun pour cette feuille. Les clips démo skippent les étincelles ; copiez ça seulement au timer.

En-têtes qu’on peut préimprimer

Forteresse de lave. Rocher gris, magma, torche, sphère blanche. Grammaire identique qu’un chapeau. Sauté en première run : B. Mort pour ça : S.

Concert Calliope. Crânes cyan, colonnes, trône, barre. Zéro coche tant que Mori Calliope vit. Puis tournez-vous. A dans le balayage du guide des boss.

Dialogue torii. Gura, Amelia, Ina, pickle, trident. Cochez C. La soluce dit repos ; le tracker veut une ligne.

Canyon étoilé. Ciel baignoire, chutes, puits, plantes. Recalez la caméra avec Comment jouer. Arrivée cachée = S même si le plan de mort est de l’air.

Feuille pleine : succès au cas où un badge aime l’absurde, puis hub des outils ou hub des guides. Deux heures plus chapeaux : le plus, écrit par vous.

Copiez les colonnes sur papier si vous détestez le markdown. Le wiki ne coche pas pour vous. Après chaque session, capturez l’overlay à côté des lignes pour que Steam Cloud ne vous gaslight pas. Un nom public remplace la description. Nuit 1 : plus de skips. Nuit 2 : l’inverse. Speedrun : vide. Cette scission à trois fichiers est la philo d’un jeu de deux heures qui vendait encore les chapeaux en une. Le hub des outils indexe.

Modèle de session à coller

Date. Fichier (histoire / reste / timer). Salles visitées. Coches ajoutées. Morts S greed. Restes Calliope oui/non. Restes torii oui/non. Puits canyon oui/non. Capture overlay oui/non.

Cinq sessions de ça battent une nuit d’errance. Le guide des chapeaux reste la méthode. La tier list reste l’argument. Cette feuille reste la mémoire. Si vous perdez la note, vous re-cleareez la lave pour un chapeau déjà pris. C’est comme ça qu’un jeu de deux heures gaspille un week-end. Puis succès si une description de badge a enfin un sens.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour la première partie et la chasse au 100 %.

Pourquoi les noms sont vides ?

Steam n'a pas publié de liste. Les descriptions gardent l'honnêteté.

Mode speedrun ?

Non. Les fichiers chrono skippent. Save histoire.

Où est la méthode ?

Le guide des chapeaux. Ici, les coches.